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martes, 18 de noviembre de 2008

...Matrix...Platón...

Muchas personas encuentran una clara e inequivoca relación entre la pelicula de Matrix y el Mundo de las Ideas (concretamente el Mito de la Caverna) que Platón expònía en sus estudios sobre el mundo, el bien, el mal, la sabiduría... para verlo un poco más claro, vamos a explicar primero la pelicula y el mito por separado, y depués busquémos la relación:


"Mito de la Caverna de Platón":

-La Alegoría de la caverna es una explicación metafórica, realizada por Platón en el VII libro de La República, de la situación en que se encuentra el ser humano respecto del conocimiento,exponiendo su teoría de la existencia de dos mundos paralelos: el mundo sensible (del que sabemos mediante la información que nos proporcionan los sentidos) y el mundo de las ideas (el cual se alcanza una vez que dominamos nuestra razón).
Platón describió en su mito de la caverna una gruta en la cual "viven", desde que nacieron,hombres que permanecen atados, por cadenas, de pies y manos, de tal forma que su único campo de visión es el que tienen frente a ellos, es decir, el fondo de la caverna. Justo detrás de ellos, se encuentra un muro con un pasillo y, seguidamente y por orden de lejanía respecto de los hombres, una hoguera y la entrada de la cueva que da al mundo, a la naturaleza.
Por el pasillo del muro circula todo aquello que sen encuentra en el mundo exterior, del cual ellos, por consiguiente solo conocen siluetas y más siluetas sin forma ni explicación clara. Este mito hace referencia al ser humano (los prisioneros) que solo conocen del mundo real todo aquello que sus sentidos le proyectan, sin embargo, estos conocimientos pueden no se reales, solo son apariencias, esto es el mundo de las ideas, en el cual, la máxima idea, la idea de Bien (o verdad), es el sol. Uno de los prisioneros logra liberarse de sus ataduras y consigue salir de la caverna conociendo así el mundo real.
Es este prisionero ya liberado el que deberá guiar a los demás hacia el mundo real, es el símbolo del filósofo. La situación en la que se encuentran los prisioneros de la caverna representa el estado en el que permanecen los seres humanos ajenos al conocimiento; únicamente aquellos capaces de superar el dolor que supondría liberarse de las cadenas y volver a mover sus entumecidos músculos, podrán contemplar el mundo de las ideas con sus infrautilizados ojos. Este tipo de alegoría, en la que pone de manifiesto cómo los humanos podemos engañarnos a nosotros mismos o forzados por poderes fácticos, es repetida durante la historia por muchos filósofos u otros autores, como Calderón de la Barca con La vida es sueño.
Ejemplos más modernos pueden ser el libro Un mundo feliz (Huxley, 1932),El show de Truman o las peliculas que nos ocupan: la trilogía cinematográfica Matrix (especialmente la primera).


"Matrix":
- Matrix es una trilogía de películas de ciencia ficción escritas y dirigidas por los hermanos Wachowski y protagonizadas por Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving. Consta de The Matrix, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions, las dos últimas de las cuales fueron rodadas a la vez pero estrenadas con un tiempo de diferencia, aprovechando el éxito de la primera. Adicionalmente, la serie de cortos Animatrix muestra material extra, sirviendo a la vez de enlace entre la primera y las otras dos películas, y de trasfondo para la trilogía, explicando por ejemplo el origen y el desarrollo de la guerra entre la humanidad y sus creaciones.
Se ha convertido un referente en la ciencia ficción, y algunas de sus escenas de lucha y desafío de las leyes naturales han sido ampliamente emuladas y reflejadas tanto en otras películas como en trabajos de aficionados y fans, pasando a ser un elemento de la cultura popular.
La saga plantea que en el futuro, casi todos los seres humanos han sido esclavizados, tras una dura guerra, por las máquinas y las inteligencias artificales creadas. Estas los tienen en suspensión, y con sus mentes conectadas a una simulación social que representa el final del siglo XX, Matrix.
Los seres humanos son usados por las máquinas para obtener energía, y los pocos humanos descendientes de los que no cayeron en las redes de los robots o que han sido liberados de Matrix, la simulación, viven en la ciudad de Sión. Desde allí, una pequeña flota de naves se mueven por el subsuelo, entrando de forma clandestina a Matrix y tratando de liberar cada vez a más personas conectadas, buscando a aquellos que intuyen que algo no es correcto en el ilusorio mundo en que viven. Algunos de los capitanes de estas naves, como Morfeo (Laurence Fishburne), creen que hay alguien en Matrix que es El Elegido, la persona que acabaría con la guerra con las máquinas según una antigua profecía.
Morfeo se fija en Neo (Keanu Reeves), un pirata informático que vive atrapado en Matrix sin saberlo, creyendo que él puede ser El Elegido. Neo es liberado gracias a la acción de Trinity (Carrie-Anne Moss), miembro de la tripulación de Morfeo, pero a la vez es perseguido por unos programas de Matrix, los agentes, liderados por Smith (Hugo Weaving), que pretenden acceder a los ordenadores de Sión gracias a la traición de otro subordinado de Morfeo, Cifra. Los agentes consiguen capturar a Morfeo, y Neo es forzado a rescatarle arriesgando su vida. Al final de la primera película Neo se revela como El Elegido y acaba con Smith.
En las siguientes entregas, la acción se divide entre la realidad, donde las máquinas deciden atacar directamente Sión, y el mundo virtual, donde Smith, está infectando Matrix como un virus. La película destaca por mostrar el concepto clásico de la filosofía clásica sobre si el mundo que nos rodea es real o ficticio. Además, ilustra el problema mostrado por la ciencia ficción, tanto en literatura sobre robots (las obras de Isaac Asimov, por ejemplo, se oponen a esta posibilidad), como en películas como Terminator y Yo, Robot (que se centran en ella), sobre la posibilidad de que las máquinas y la inteligencia artificial creadas por el hombre se revelaran contra él.

"Relación Matrix y Mito de la Caverna":
- En el mito de la caverna se habla de unos presos que, dentro de una cueva sólo pueden ver sombras fuera del exterior y de cómo toman esas sombras como lo real; lo que traducido a la película sería Matrix, una especie de caverna en la que sus presos están encerrados y de la que no ven nada más.
En el mito, en el momento en que uno de los presos sale de esta caverna no reconoce el mundo que ve como real, sino que sigue pensando en su realidad: las sombras; así, en el film, cuando Neo sale de Matrix le cuesta reconocer el mundo real.
En el mito también se habla de que si una vez liberado volviese a la caverna, serían las sombras las que le molestarían de igual manera que le molestaba la luz del sol cuando salió de la caverna, los otros presos pensarían que salir de la caverna es malo y no dejarían que les sacaran de allí, al igual que hace Cifra en la película aceptarían la caverna como lo bueno.


Como veís, la relación es bastante clara, yo he encontrado algunos puntos en los que podrían coíncidir muchos aspectos, pero me encantaría que cada cual añadiese más puntos en los que encuentre una conexión, y si no está de acuerdo, también podría exponerlo ¿no?...